Titanfall 2 mains sur grappins font tout mieux

Titanfall 2 mains sur grappins font tout mieuxTitanfall 2 mains sur: grappins font tout mieux

Voyant Titanfall 2. Je suis déchiré entre être hype et être réaliste.

Le Titanfall original était l’un des jeux les plus plus hype de ces dernières années, non pas parce qu’il était mauvais. Ce ne fut pas. J’ai adoré comment Titanfall joué. tout grande mobilité combat et mechs tomber du ciel.

Mais il n’y en avait pas beaucoup à elle. Titanfall a été l’un des premiers jeux de tomber dans un piège que nous avons vu d’innombrables fois maintenant-a multijoueur uniquement communiqués de jeu et. il n’y a tout simplement pas beaucoup à elle. Il se sent décevant, répétitif. Les gens jouent beaucoup pendant quelques semaines, puis, rien. Voir aussi: Star Wars Battlefront. La division. Guerrier-né .

Ce qui est étrange. Il est étrange qu’il ya cette perception que les jeux multijoueurs ne sont « minces » quand l’alternative est « Le même jeu avec une campagne de six heures plaquées sur. »

Peu importe, c’est la réalité. L’avantage? EA a révélé au cours de sa conférence de presse que Titanfall 2 aura une campagne solo. Le mauvais côté? Il est pas au spectacle. Tout ce que nous obtenons pour essayer ici est multijoueur.

Voilà une utilisation assez lâche de « Downside, » cependant. Et donc je suis ici, inquiet à nouveau à propos de overhyping une autre Titanfall mais. bien, c’est tellement amusant.

Ceci est, à sa base, plus Titanfall. C’est juste de dire. Il est la même dualité pilote / mech, tirer sur les gens à pied avant de finalement faire appel à un robot massive pour écraser à travers le paysage. Les pilotes sont rapides et agiles. Titans sont Wrecking Balls. L’interaction des deux est fascinant que jamais.

Mais tout cela se sent beaucoup plus lisse maintenant. la première personne des acrobaties de Titanfall ont parcouru un long chemin en deux ans, et il est plus facile que jamais de retirer spectaculaires cascades de mur en cours d’exécution et autrement sauter autour de la carte.

Plus il y a un grappin. Apparemment, cela est l’année où gadget fait un retour dans les tireurs-Overwatch de Widowmaker tyroliennes également autour de la carte. Je ne me plains pas. grappins sont impressionnantes, et me les avoir dans les tireurs prend à nouveau de retour à mes PlayStation 2 jours, en jouant le contraire-médiocre 007: Agent Under Fire.

La tactique la plus utile avec le grappin semble être « Fixez-le sur un Titan et bobine en avant que le pilote peut vous tuer morts, rip sur la batterie du Titan. » Mon utilisation préférée si? Empaler un ennemi avec elle et les dévidage pour le tuer, Scorpion a la Mortal l ‘Kombat. Dur à cuire.

Mon seul souci et il est un grand-est que le jeu est encore principalement des grognements d’Amnesty International avec une poignée de vrais joueurs de chaque équipe. Il est tout aussi difficile que le jeu original pour trouver quelqu’un réel à tirer. Bien sûr, les grognements remplir le champ de bataille, mais ils sont de fourrage stupides qui agissent plus comme indiqué pansement qu’une menace légitime. Ils sont pas de match pour les ennemis de l’homme, et je ne pense vraiment Respawn veut qu’ils soient.

Mais le résultat final est encore un peu décevante, quand vous êtes en cours d’exécution dans les cercles essayant de trouver un pilote ennemi. Lorsque vous le faites, il est excellent. Ces moments sont légitimement tendue et terrifiante. Ils sont mobiles, ils sont rapides, et ils sont intelligents. Ce sont les moments entre ce besoin de réglage fin, et je voudrais espérer que Titanfall 2 amerrissage forcé la Xbox 360 et de libérer plus tard dans le cycle de la console Xbox One / PS4, nous verrions plus grands conflits. Nan.

Cela mis à part, je suis étrangement excité. Trompez-moi une fois, honte sur vous et tout ce que-je recommande de garder définitivement les attentes en échec. Une partie de moi veut que «Avez-vous même joué Titanfall? » Sorte de hype, cependant. J’ai adoré le cœur de l’expérience Titanfall, et je pense qu’il a le potentiel dans une suite plus étoffée pour justifier les attentes autour de la première partie.

Même si elle est de deux ans trop tard.

Le jeu Communiqués 28 Octobre, 2016, et nous allons sans doute voir plus d’elle entre maintenant et puis-je attendre au moins une période de «bêta» avant le lancement. Et si grappins et de robots tous les sons comme un peu beaucoup? Eh bien, il y a toujours Battlefield 1.

Nous couvrons E3 toute la semaine. Pour la mise à la minute impressions du sol du spectacle assurez-vous de me suivre sur Twitter (@haydencd).

Hayden Dingman Jeux journaliste

Source: www.pcworld.com

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